Friday, 13 Jul 2007
DIR en la que vas x2=amaga ligeramente
L1 x2=bicicleta triple
L1 x2 mientras corre=bicicleta y balón largo adelante
R2 x2=bicicleta simple
R2 x2 y luego correr (R1)=bicicleta simple y balón largo adelante
R3 x2 perpendicular a la dir que llevamos=se va en diagonal y luego sigue recto
□ y DIR y X=amaga el tiro y se va hacia la DIR
O y DIR y X=amaga el pase y se va hacia la DIR
(la DIR se presiona la dirección justo después del □ ó O y antes de X, ha de ser todo muy rápido para que salga)
O y R1+R2=cancela el pase sin hacer ningún regate
□ y R1+R2=cancela el tiro sin hacer ningún regate
O ó □ y R1+R2=amaga levemente el centro o disparo
R1 antes de controlar=deja pasar el balón
R1 + R2 sin el balón=deja libre al jugador cuando no tiene el balón
R2 (mantener) y DIR contraria=echa el balón atrás con una pierna
R2 cuando te barren=salta
R1 (mantener)=el jugador se para de golpe
R1 + L1 en parado=echa el balón adelante un poco para golpear
R1 + R2 (mantener) + DIR diagonal=echa el balón adelante y corre más rápido
R2 x3=elástica
R3 vuelta completa=ruleta marsellesa
R3 arriba y abajo rápido=eleva el balón para golpearlo de volea
Parado y DIR x2 perpendicular=amaga que va a salir con un pie.
