may
15

Resident Evil 6 tendrá una edición premium de $1,300

¿Están preparados para la curiosidad del día? Pues sus cinturones porque esta no precisamente barata. Sé de buena fe que estamos todos muy emocionados con el lanzamiento de Resident Evil 6 que se producirá el próximo mes de octubre. El juego promete volver al terror, con más si cabe y altas dosis de emoción al más puro estilo de película de Hollywood.

No seré yo el que diga que no a alguna edición especial si los extras son suculentos, pero la que hoy ha presentado Capcom en Japón se pasa de la raya. Se trata de una edición que llegará por ahora únicamente al país del sol naciente e incluirá una replica de la chaqueta que lucirá S. Kennedy en el .

Además de la chaqueta de cuero, la copia del juego vendrá acompañada de unas pegatinas para tablet decoradas con los protagonistas del juego, Chris, Leon, Jake y un cuarto por ahora desconocido. ¿Y cuál es el precio justo de la edición? Pues nada más y nada menos que 105,000 yenes, lo que vienen a ser unos $1,300 al cambio.

Una cifra muy disparatada si tenemos en cuenta que estamos hablando de un videojuego, aunque sí, el sea todo lo lujoso que queramos. Aún así no me cabe duda de que venderán todas las unidades que preparen, y que incluso peleas por ellas en eBay.

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may
15

PS3: Dead Space Ignition – Desbloquea todos los Comics del modo reproducción

todos los del modo reproducción y el de Hacker.

Comics modo reproducción desbloqueables:
· Cuando elijamos la primera ruta del juego, el comic 1-1 se desbloqueará.
· Tras elegir la primera ruta y seleccionar el segundo juego, el comic 2-1 se desbloqueará.
· Si elegimos la ruta para ayudar a los rehenes y seleccionamos el segundo juego, el comic 2-2 se desbloqueará.
· Si finalizamos el juego a través de la ruta A, el comic 3-1 se desbloqueará.
· Si finalizamos el juego a través de la ruta B, el comic 3-2 se desbloqueará.
· Si finalizamos el juego a través de la ruta C, el comic 3-3 se desbloqueará.
· Si finalizamos el juego a través de la ruta D, el comic 3-4 se desbloqueará.
· Si finalizamos el juego en cualquier ruta, el comic 4-1 se desbloqueará.

Traje de Hacker – de la Precuela ( usarlo en 2):
Completa el juego Dead Space: en el modo un jugador en el nivel de dificultad Ignition, para desbloquear el traje de Hacker el cual te aportará beneficios y las capacidades de piratería informática: Un arma de rayos, un tema de hackeo, el audio exclusivo de los registros, extra de energía, paquetes de salud, y los créditos.

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may
15

Gearbox señala que la versión de Wii U de Aliens: Colonial Marines será "una de las mejores"

Una de las compañías que están desarrollando para U y que hablan bien de las capacidades gráficas de la nueva sobremesa de Nintendo es GearBox Software, que están creando una versión de su : Colonial para Wii U.

“Creo que Wii U se volviendo muy atractiva dado lo que puede hacerse con el mando, y especialmente con lo que puede hacer el sensor de movimiento”, afirma Brian Martell, responsable creativo del juego.

“Pienso que es una experiencia convincente. Creo que una de las versiones que mejor se vean del juego, porque tiene más RAM que las otras que se encuentran al final de su ciclo, apoyado por un genial procesador y otras cosas”, añade.

Aliens: Colonial Marines se lanzará en otoño en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Wii U un poco después.

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may
15

PC: Frontlines: Fuel of War – Trucos

a dos de del juego.

Bonus (1 jugador):
Entra en el de extras y después en el de bonus e introduce cualquiera de estos .

• sp-village: secreta en un .
• sp-street: Misión secreta en las calles de la ciudad.

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may
15

Unit 13

Ya sabemos que Zipper y tiene una arraigada relación. De echo, esta empresa americana es famosa por la realización de shooters bélicos para la sobremesa de la firma nipona, como la saga Socom o MAG. Pues bien, ahora le toca el turno a la potente portátil recien estrenada recibir su “ración” de disparos con Unit 13.

La Unidad 13 es un grupo de soldados entrenados para acabar con el terrorismo y sus líderes. Dicha unidad fue creada en secreto por la OTAN hacia el año 2001 y bautizada bajo el nombre de Unidad 13 en honor a la carta número 13 del Tarot, más conocida como la carta de .Con esta premisa, el juego nos pone a nuestra disposición el control de seis soldados para completar las 36 misiones con las que cuenta Unit 13.

Jugablemente, el título nos propone una mezcla entre e infiltración que estará perenne a lo largo de todo el juego. Cuyas misiones son de lo mas variado, ya que las más tácticas o de infiltración, otras que serán un verdadero cruce de tiros o incluso algunas en las que el tiempo va en nuestra contra. Todas ellas estarán localizadas en casi una decena de extensos y detallados mapas.

El sistema se basa en que el jugador deberá superar la primera para tener acceso a la segunda y así sucesivamente, lo que nos obligará a especializarnos en los 4 estilos de juego disponibles para seguir avanzando. Una vez superada cada , con un mínimo de 3 estrellas, tendremos acceso a la opción de dinámica, que nos permitirá, en el mismo mapa, tener objetivos y puntos de partida aleatorios, lo que sin duda alarga notablemente la duración del título.

Para el desarrollo de estas variadas misiones, tendremos a nuestra disposición hasta seis tipologías diferentes de soldados (infiltrado, francotirador, comando, técnico, explorador y artillero), los cuales dispondrán de habilidades y armamento específicos.

En cuanto al sistema de control, hay que decir que Unit 13 aprovecha de de buena manera los dos sticks analógicos de la la portátil, eso sí, el provecho de estos se le saca despues de pasar por un pequeño tiempo de adaptación a los mismos. Dentro de este aparatado hay que mencionar la integración del panel táctil trasero,cuyo uso servirá para poder cambiar el arma de lado, algo muy útil a la hora de apuntar a nuestros enemigos cuando estamos a cubierto. Por su parte, las acciones de la panatalla táctil, están encaminadas a la intercción con el entorno o saltar obstáculos, se podría haber sacado algo más de provecho en la interacción con la misma.

Para acabar con este apartado hay que decir que la IA no muy bien ajustada. De echo nos encontraremos algunas situaciones algo ridículas, sobre todo cuando detectan sonidos nuestros, que harán que podamos apreciar en nuestros enemigos una búsqueda sin sentido, llegando a estar a nuestro lado sin que nos detecten. Eso sí, una vez que somo detectados visualmente, su puntería es realmente buena.

Gráficamente, el juego no está a la cabeza de los lanzamientos de PS Vita. La apartado visual en conjunto se muestra algo simple. A pesar de que ofrece un modelado de personajes correcto y unos mapas muy extensos y variados, tenemos entornos indestructibles, excluyendo la clásica rotura de cristales, así como unos efectos de luz y explosiones que no están a la altura de la potencia interna de esta consola. Además, es uno de los pocos títulos, por no decir el único, en el que la presencia de dientes de sierra es totalmente palpable, ya que en mas de una zona, sobre todo en las misiones de noche, los percibiremos más de lo normal.En cuanto a las animaciones, hay que decir que se muestran poco fluidas y algo rígidas, lo que le resta algo de realismo y dinamismo al juego.

Cerrando este apartado hay que decir que, Las pantallas de carga, elemento de controversia en algunos títulos de lanzamiento de PS Vita, no son aquí ningún problema, permitiendo un juego portátil rápido y sin demasiadas esperas.

Curiosamente y en contra de lo que podría parecer, Unit 13 no posee un modo multiplayer tal y como podríamos imaginar para un shooter. En el cual contaremos con un modo cooperativo, que como es de esperar, podremos realizar las 36 misiones con la ayuda de otro jugador.

A parte de esto, constantemente estamos recibiendo información acerca de las puntuaciones de otros jugadores y hasta podemos ver sus logros. El uso de Internet está presente en todo momento. Lo único que echamos de menos en un juego estas características es un modo online algo más competitivo, en el que podamos demostrar nestra pericia con un mayor número de juegadores, yo que sólo el cooperativo para 2 jugadores se nos antoja un poco limitado.

Para finalizar hay que decir que el apartado sonoro es correcto, aunque no llega a sorprender.Los efectos de disparos explosiones y demás se muestran de lo más contundentes y, como viene siendo costumbre por parte de Sony, el juego viene totalmente localizado a nuesto idioma.

Como conclusión a lo anteriormente expuesto, nos encontramos ante un juego notable, no es una revolución, pero si resulta entretenido. A todo esto hay que decir que es un título de lanzamiento y, como es normal , sufre la consecuencias de ello. Aún así es una buena opción para los amantes del género.

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may
15

Los rumores vuelven a insistir en el multijugador para Bioshock Infinite

anuncios buscando empleados dejan caer esa posibilidad una vez más.

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may
15

IO Interactive defiende Hitman: Absolution de las acusaciones de haberse “pasado” a la acción pura y dura

"Los tráilers parecen más orientados hacia la . Pero, ¿ haces cuando tratas de vender un juego? ¿cómo haces un tráiler de ?".

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may
15

Ex-directivo de Sony: “No veo la forma en que Sony pueda revivir”

Ahora mismo sus valen 37 veces menos que los de y 10 menos que los de .

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may
15

Ubisoft Massive trabaja en un proyecto para la próxima generación de consolas

Se trata del estudio que trabajando en el de Far 3.

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