<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>trucos psp ps3 wii xbox360 truco de</title>
	<atom:link href="http://www.trucosfera.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.trucosfera.com</link>
	<description>trucos para pc wii xbox psp y nds</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 09:07:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic vende 2 millones de unidades en su primer mes</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-vende-2-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-vende-2-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-vende-2-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/</guid>
		<description><![CDATA[Los últimos resultados trimestrales de Electronic Arts han confirmado el buen éxito que ha tenido el estreno del MMO Star Wars: The Old Republic en PC, que en su primer mes en activo ya ha conseguido 1,7 millones de suscriptores activos de los 2 millones de copias que han vendido desde su salida a finales &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-vende-2-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-rGf-mbmIPxk/TypNxAXRx3I/AAAAAAAAbUE/vkKh01IaK4s/s1600/3.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 167px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/446ef_3.jpg" alt="" border="0" /></a>Los últimos resultados trimestrales de Electronic Arts han confirmado el buen éxito que ha tenido el estreno del MMO Star Wars: The Old Republic en PC, que en su primer mes en activo ya ha conseguido 1,7 millones de suscriptores activos de los 2 millones de copias que han vendido desde su salida a finales de diciembre. Otros juegos como Battlefield 3 y FIFA 12 han superado los diez millones de unidades vendidas cada uno.</p>
<p>Por otra parte Origin ha alcanzado los 9,3 millones de usuarios registrados, y el servicio ya ha generado 100 millones de dólares en ingresos.</p>
<p>Aunque la editora norteamericana ha experimentado unas pérdidas netas de 205 millones de dólares, han conseguido alzarse con 1.600 millones de dólares en ingresos.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/446ef_4242390436979575689-6886911417472103417?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-vende-2-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Operation Raccoon City: Personajes y habilidades</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/</guid>
		<description><![CDATA[La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los blogs especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar. En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los blogs especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar.</p>
<p>En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas ingame de Resident Evil: Operation Raccoon City. Este tráiler se enfoca en los personajes de ambos bandos que protagonizarán la trama de este (realmente) nuevo episodio de la saga. Capcom nos pone al tanto de las habilidades del equipo Umbrella Security Service (U.S.S), así como de los Spec Ops, Echo Six. Acomódense en su asiento y elijan con sabiduría a su equipo, seguramente en el multijugador les será de mucha ayuda.</p>
<p>Con Operation Raccoon City, Slant Six Games le ha dado un giro de 180° a esta franquicia, un “lavado de cara” opinan algunos videojugadores, no cabe duda que hay a quienes les agrada y también quienes aborrecen este cambio. El tiempo nos dirá si la decisión de Capcom fue acertada o un error.</p>
<p>Resident Evil: Operation Raccoon City, llegará el día 20 de marzo a América y el 23 a Europa. Los sistemas elegidos para acoger este título son PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/446ef_4242390436979575689-4212315347077012132?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox 360: Tony Hawk’s Proving Ground &#8211; Trucos y Guías del videojuego</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/xbox-360-tony-hawk%e2%80%99s-proving-ground-trucos-y-guias-del-videojuego/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/xbox-360-tony-hawk%e2%80%99s-proving-ground-trucos-y-guias-del-videojuego/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/xbox-360-tony-hawk%e2%80%99s-proving-ground-trucos-y-guias-del-videojuego/</guid>
		<description><![CDATA[Trucos Accede a todos los niveles, desbloquea todos los personajes y consigue un buen número de mejoras. Niveles:Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el menú de opciones del menú principal. • THELOCALPARK: Nivel Lansdowne.• THEPREZPARK: Nivel FDR• THEINDOORPARK: Nivel de el museo del aire y el espacio. Personajes:Introduce cualquiera de los siguientes códigos en &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/xbox-360-tony-hawk%e2%80%99s-proving-ground-trucos-y-guias-del-videojuego/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-omw5vNgw0XA/TypM3bqd1CI/AAAAAAAAbT4/wPLThb8DatM/s1600/2.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 333px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ebfdb_2.jpg" alt="" border="0" /></a>
<div><b>Trucos</p>
<p>Accede a todos los <span>niveles</span>, <span>desbloquea</span> todos los personajes y consigue un buen número de mejoras.</b>
<p><b>Niveles:</b><br />Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el menú de <span>opciones</span> del menú principal.</p>
<p><b>• THELOCALPARK:</b> <span>Nivel</span> Lansdowne.<br /><b>• THEPREZPARK:</b> Nivel FDR<br /><b>• THEINDOORPARK:</b> Nivel de el museo del aire y <span>el espacio</span>.</p>
<p><b>Personajes:</b><br />Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el menú de opciones del menú principal.</p>
<p><b>• NOTADUDE:</b> Mel.<br /><b>• LOOKSSMELLY:</b> Rube.<br /><b>• MOVERS:</b> Shayne.<br /><b>• DAPPER:</b> Spence.<br /><b>• SHAKER:</b> TV <span>Producer</span>.<br /><b>• MOREMILK:</b> Bosco.<br /><b>• INTERGALACTIC:</b> MCA.<br /><b>• SKETCHY:</b> Eddie X.<br /><b>• PILEDRIVER:</b> El Patinador.<br /><b>• NOTACAMERA:</b> Cam.<br /><b>• THECOOP:</b> Cooper.<br /><b>• CRAZYBONEMAN:</b> Boneman.<br /><b>• FLYAWAY:</b> Eric.<br /><b>• RABBIES:</b> Mad Dog.</p>
<p><b>Mejoras:</b><br />Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el menú de opciones del menú principal.</p>
<p><b>• AINTFALLIN:</b> Barandilla perfecta.<br /><b>• MYOPIC:</b> Foco ilimitado.<br /><b>• STILLAINTFALLIN:</b> <span>Manual</span> perfecto.<br /><b>• SUPERSLASHIN:</b> Slash Grind ilimitado.<br /><b>• FOREVERNAILED:</b> 100% del Branck completado.<br /><b>• BOOYAH:</b> Super comprobación.<br /><b>• TINYTATER:</b> Mini patinador.<br /><b>• THEMISSING:</b> Patinador invisible.<br /><b>• MAGICMAN:</b> Sin patín.<br /><b>• OVERTHETOP:</b> Todos los ítems de diversión.<br /><b>• GIVEMESTUFF:</b> Todos los ítems de Crea Un Patinador.<br /><b>• SWEETSTUFF:</b> Todos los ítems de la sala de accesorios.<br /><b>• LETSGOSKATE:</b> Todas las tablas.<br /><b>• WATCHTHIS:</b> Todas las películas del juego.<br /><b>• LOTSOFTRICKS:</b> Todos los especiales disponibles.<br /><b>• NEEDSHELP:</b> 50 puntos extra de habilidad.<br /><b>• TRIPPY:</b> Todos los <span>efectos</span> del editor de vídeo.<br /><b>• LAIDBACKLOUNGE:</b> Todos los temas de la sala.<br /><b>• IMGONNABUILD:</b> Todas las piezas de construcción.<br /><b>• PUTEMONTOP:</b> Todos los revestimientos del editor de vídeo.<br /><b>• BEEFEDUP:</b> Estatus completo.</p>
</div>
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ebfdb_4242390436979575689-8969795124058768661?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/xbox-360-tony-hawk%e2%80%99s-proving-ground-trucos-y-guias-del-videojuego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassins Creed 3 podría estar ambientado en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/assassins-creed-3-podria-estar-ambientado-en-la-guerra-de-independencia-de-los-estados-unidos/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/assassins-creed-3-podria-estar-ambientado-en-la-guerra-de-independencia-de-los-estados-unidos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 10:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/assassins-creed-3-podria-estar-ambientado-en-la-guerra-de-independencia-de-los-estados-unidos/</guid>
		<description><![CDATA[Una supuesta fuente cerca al desarrollo de Assassin’s Creed 3, habría asegurado al portal británico CVG, que la próxima iteración de la serie se ambientaría en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. El anuncio del juego comenta que se haría oficial antes de que acabe el presente curso fiscal (31 de marzo) y &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/assassins-creed-3-podria-estar-ambientado-en-la-guerra-de-independencia-de-los-estados-unidos/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-J3iSQC8G-DI/TyPD_r5_F1I/AAAAAAAAbN4/RMXKoLwbR3k/s1600/4.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 225px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/65de1_4.jpg" alt="" border="0" /></a>Una supuesta fuente cerca al desarrollo de Assassin’s Creed 3, habría asegurado al portal británico CVG, que la próxima iteración de la serie se ambientaría en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.</p>
<p>El anuncio del juego comenta que se haría oficial antes de que acabe el presente curso fiscal (31 de marzo) y que estrenaría un nuevo personaje en la serie.</p>
<p>Una posible ambientación en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos ya lo había barajado la propia Ubisoft en una encuesta a sus usuarios, donde aparecía literalmente la siguiente opción: “enfrentamiento entre los colonos británicos y los nativos americanos durante la Revolución Americana”.</p>
<p>También en el DLC “La Desaparición de Da Vinci” de Assassin´s Creed: La Hermandad, se ofrecían unas coordenadas que coincidían con Nueva York. El final de Assasssin´s Creed: Revelations ofrece igualmente una pequeña “pista” sobre una futura ambientación en Estados Unidos.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/65de1_4242390436979575689-3340502383596106837?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/assassins-creed-3-podria-estar-ambientado-en-la-guerra-de-independencia-de-los-estados-unidos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aliens: Colonial Marines se retrasa</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/aliens-colonial-marines-se-retrasa/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/aliens-colonial-marines-se-retrasa/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 10:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/aliens-colonial-marines-se-retrasa/</guid>
		<description><![CDATA[Malas noticias para los fans de la saga Alien. Sega y GearBox Software ha confirmado el retraso del lanzamiento de Aliens: Colinial Marines, el esperado título que pretende volvernos a sobrecoger por culpa de los terribles xenomorfos. Y quien tenga dudas que le eche un vistazo al trailer. Aunque no tenía una fecha oficial, se &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/aliens-colonial-marines-se-retrasa/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-c_jEWfNqylg/TyPDVJDdaPI/AAAAAAAAbNg/TkCI_I5w7j8/s1600/2.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 224px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/65de1_2.jpg" alt="" border="0" /></a>Malas noticias para los fans de la saga Alien. Sega y GearBox Software ha confirmado el retraso del lanzamiento de Aliens: Colinial Marines, el esperado título que pretende volvernos a sobrecoger por culpa de los terribles xenomorfos. Y quien tenga dudas que le eche un vistazo al trailer.</p>
<p>Aunque no tenía una fecha oficial, se había anunciado su lanzamiento para primavera y muchos ya estábamos frotándonos las manos pensando en el momento de echarle horas al juego… pero esta vez no han cometido el mismo error y han decidido no aventurar ninguna fecha por lo que no sabemos para cuando se marcha este interesante lanzamiento.</p>
<p>Lo que si han hecho es dar alguna causa o escusa (como se quiera llamar) del retraso a Game Informer:</p>
<p>  Aliens: Colonial Marines tiene un proceso creativo y de invención que no se puede estructurar como una cadena de montaje.</p>
<p>  No queremos sacrificar el proceso creativo por el simple hecho de seguir las pautas originales. Preferimos tener la oportunidad de explorar ya que nuestro objetivo es hacer un gran juego y tenemos prioridad en este aspecto, por encima de la fecha de lanzamiento”</p>
<p>Creo que este va a ser un año lleno de retrasos, me temo que la calidad de los juegos (si están a la altura del año pasado) hará que muchos de los desarrolladores opten por darse unos meses más de trabajo. Ojo, mientras el resultado merezca la pena, bienvenidos sean.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/65de1_4242390436979575689-87794767796158493?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/aliens-colonial-marines-se-retrasa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS3: Battlefield: Bad Company 2: Vietnam &#8211; Trucos y Guias del juego</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/ps3-battlefield-bad-company-2-vietnam-trucos-y-guias-del-juego/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/ps3-battlefield-bad-company-2-vietnam-trucos-y-guias-del-juego/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 10:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/ps3-battlefield-bad-company-2-vietnam-trucos-y-guias-del-juego/</guid>
		<description><![CDATA[Desbloquea todos los trofeos. Ficha de Trofeos:Trofeos totales: 10• Bronce: 10• Trofeos secretos: 1 TROFEOSBronce:· ¿Te importaría cerrar la bocaza?: Destruye un altavoz de propaganda Hannoi Hannah.· ¿Me da fuego, por favor?: Consigue 20 muertes con el lanzallamas.· ¿Ya me puedo ir a casa?: Consigue una victoria con tu equipo en cada uno de los &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/ps3-battlefield-bad-company-2-vietnam-trucos-y-guias-del-juego/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pLUcumyTSgM/TyPC4XzUbLI/AAAAAAAAbNU/Upzw5d4ntvI/s1600/1.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 225px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/b139c_1.jpg" alt="" border="0" /></a><b><span>Desbloquea</span> todos los <span>trofeos</span>.</p>
<p></b>
<div>
<div>
<div><b>Ficha de Trofeos:</b><br /><b>Trofeos totales:</b> 10<br /><b>• Bronce:</b> 10<br /><b>• Trofeos secretos:</b> 1</p>
<p><b>TROFEOS</b><br /><b>Bronce:</b><br /><b>· ¿Te importaría cerrar la bocaza?:</b> Destruye un <span>altavoz</span> de <span>propaganda</span> Hannoi Hannah.<br /><b>· ¿Me da fuego, por favor?:</b> Consigue 20 muertes con el lanzallamas.<br /><b>· ¿Ya me puedo ir a casa?:</b> Consigue una victoria con <span>tu equipo</span> en cada uno de los niveles de Vietnam.<br /><b>· La ronda motorizada:</b> Mata a un enemigo con todos los vehículos de Vietnam.<br /><b>· Chófer gruñón:</b> Obtén 100 muertes con los tanques de Vietnam.<br /><b>· La cabalgata de las Valkirias:</b> Obtén 50 muertes con el helicóptero.<br /><b>· Porque yo lo valgo:</b> Termina primero en la clasificación de cualquiera de los niveles de Vietnam.<br /><b>· Toda arma tiene su lado bueno:</b> Obtén estrellas de plata con todas las armas principales de Vietnam (Excepto las armas de Veterano).<br /><b>· El éxtasis del oro:</b> Obtén estrellas de oro con todas las armas principales de Vietnam (Excepto las armas de Veterano).</p>
<p><b>Trofeos Secretos:</b><br /><b>Bronce:</b><br /><b>· Segundo tour del deber:</b> Consigue el premio a mejor equipo en la Operación Hastings.</div>
</div>
</div>
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/b139c_4242390436979575689-2993439130150365051?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/ps3-battlefield-bad-company-2-vietnam-trucos-y-guias-del-juego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 6 podría contar con cooperativo para hasta seis jugadores</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/resident-evil-6-podria-contar-con-cooperativo-para-hasta-seis-jugadores/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/resident-evil-6-podria-contar-con-cooperativo-para-hasta-seis-jugadores/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/resident-evil-6-podria-contar-con-cooperativo-para-hasta-seis-jugadores/</guid>
		<description><![CDATA[Coincidiendo con el decimoquinto aniversario de la serie Resident Evil, Capcom anunció oficialmente el desarrollo de la sexta entrega numerada de la serie, y durante las últimas horas han ido apareciendo nuevos detalles sobre el juego. Según ha estado desvelando el Twitter oficial de Resident Evil como respuesta a las preguntas de sus seguidores, el &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/resident-evil-6-podria-contar-con-cooperativo-para-hasta-seis-jugadores/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-QjLQomQvCMc/Tx0h-XBc-rI/AAAAAAAAbH4/lZyD_LyqOZU/s1600/3.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 213px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/7be12_3.jpg" alt="" border="0" /></a>Coincidiendo con el decimoquinto aniversario de la serie Resident Evil, Capcom anunció oficialmente el desarrollo de la sexta entrega numerada de la serie, y durante las últimas horas han ido apareciendo nuevos detalles sobre el juego.</p>
<p>Según ha estado desvelando el Twitter oficial de Resident Evil como respuesta a las preguntas de sus seguidores, el juego lleva ya dos años de desarrollo, prometiendo además información sobre una demo en los próximos meses.</p>
<p>También aclaran que en el juego los zombis son un poco diferentes a como los conocemos de otras entregas de la serie. Por otra parte, han comentado de que en la historia de León S. Kennedy, que se ambientará en Estados Unidos, habrá unos 70.000 zombis con los que luchar.</p>
<p>Con la polémica abierta sobre la orientación hacia la acción que podría haber tomado una vez más esta nueva entrega, desde Capcom aseguran que seguirán presentes elementos de survival horror mezclados con momentos clásicos de la serie.</p>
<p>El sistema de control del juego también incluirá una serie de cambios, añadiendo que se ha renovado, aunque sin dar detalles al respecto.</p>
<p>Sobre el multijugador del juego se ha desvelado, vía la hoja de producto en Xbox.com, que el juego podría contar con un cooperativo local a pantalla partida a dos jugadores, un cooperativo hasta seis jugadores en el online y un modo multijugador online para hasta ocho usuarios.</p>
<p>Resident Evil 6 se lanzará el 20 de noviembre en PlayStation 3 y Xbox 360, con una versión para PC planeada posteriormente.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/7be12_4242390436979575689-489749051221819385?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/resident-evil-6-podria-contar-con-cooperativo-para-hasta-seis-jugadores/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic costó 200 millones de dólares para su desarrollo</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-costo-200-millones-de-dolares-para-su-desarrollo/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-costo-200-millones-de-dolares-para-su-desarrollo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-costo-200-millones-de-dolares-para-su-desarrollo/</guid>
		<description><![CDATA[Según un artículo publicado ayer en el diario Los Angeles Times se reveló que el juego de rol online masivo Star Wars: The Old Republic desarrollado por Bioware y lanzado en diciembre de 2011 costó 200 millones de dólares de desarrollo, proceso que contó con 800 empleados trabajando en cuatro continentes durante 6 años por &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-costo-200-millones-de-dolares-para-su-desarrollo/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-NAR6obqG-Sc/Tx0hX_xi2JI/AAAAAAAAbHs/XozUulXIcu8/s1600/2.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 225px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/e20d3_2.jpg" alt="" border="0" /></a>Según un artículo publicado ayer en el diario Los Angeles Times se reveló que el juego de rol online masivo Star Wars: The Old Republic desarrollado por Bioware y lanzado en diciembre de 2011 costó 200 millones de dólares de desarrollo, proceso que contó con 800 empleados trabajando en cuatro continentes durante 6 años por lo que se puede decir sin ningún riesgo que The Old Republic es uno de los juegos más caros de la historia.</p>
<p>La historia del juego se extiende por 1600 horas, con cientos de horas adicionales siendo actualmente escritas. Cerca de 1000 actores tuvieron que grabar diálogos para 4000 personajes en 3 idiomas. Según declaraciones dadas al diario de parte de Greg Zeschuk, co-fundador de Bioware, “coordinar todo eso fue como enseñar a elefantes a bailar ballet”.</p>
<p>Acerca de la relación de Bioware con el creador y dueño de la licencia George Lucas y su equipo de Lucasarts, la publicación reporta que Bioware tuvo casi “rienda suelta” de parte de Lucas para hacer lo que ellos quisieran con la licencia. Sin embargo, la nota destaca que Lucasarts tuvo participación en “suavizar” ciertos materiales un poco “atrevidos” que incluían escenas con esclavos sexuales.</p>
<p>En lo que respecta a la recuperación de los costos, EA declaró en febrero del año pasado que SWTOR sería rentable con tan sólo 500.000 suscriptores, algo que ha sido ampliamente superado ya que a tan sólo a 1 mes de su lanzamiento el juego ya cuenta con cerca de 1 millón de usuarios. De acuerdo al analista Michael Pachter de la compañía de servicios financieros Wedbush, el juego ha vendido al menos 2 millones de unidades desde diciembre, y se espera que de un 75 a 90 por ciento de los compradores iniciales se mantengan como suscriptores pagos luego de los 30 días de juego gratuítos incluidos en la versión de caja.</p>
<p>La idea para realizar tan ambicioso juego tuvo sus orígenes en 2005 luego de que Bioware haya intentado adaptar las licencias de “Lord of the Rings”, “A Game of Thrones” y de algunos superhéroes tales como Spiderman, para finalmente conseguir el acuerdo de co-publicación de Star Wars con George Lucas.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/7be12_4242390436979575689-534717164906211123?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/star-wars-the-old-republic-costo-200-millones-de-dolares-para-su-desarrollo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PC: Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma &#8211; Guias y Trucos del videojuego</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/pc-imperivm-iii-las-grandes-batallas-de-roma-guias-y-trucos-del-videojuego/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/pc-imperivm-iii-las-grandes-batallas-de-roma-guias-y-trucos-del-videojuego/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/pc-imperivm-iii-las-grandes-batallas-de-roma-guias-y-trucos-del-videojuego/</guid>
		<description><![CDATA[Para introducir un código secreto es necesario seleccionar alguna estructura o unidad (excepto algunas que no hace falta) y pulsar la tecla “Enter” para abrir la ventana “Conversación”. Entoces escribe el código en esta ventana y vuel Códigos que funcionan en la unidad seleccionada: • selu.Heal(50000): Cura a la unidad seleccionada. • selu.AddBonus(200, 200, 60, &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/pc-imperivm-iii-las-grandes-batallas-de-roma-guias-y-trucos-del-videojuego/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-kK2vPBntncU/Tx0hIEEji8I/AAAAAAAAbHg/2qP4F5xqLqE/s1600/1.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 300px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/e20d3_1.jpg" alt="" border="0" /></a>Para introducir un código <span>secreto</span> es necesario seleccionar alguna <span>estructura</span> o unidad (excepto algunas que no hace falta) y pulsar la tecla “Enter” para abrir la <span>ventana</span> “Conversación”. Entoces escribe el código en esta ventana y vuel</p>
<p><span>Códigos que funcionan en la unidad seleccionada:</span></p>
<p>• selu.Heal(50000): Cura a la unidad seleccionada.</p>
<p>• selu.AddBonus(200, 200, 60, 60, 20000): Convierte a la unidad seleccionada en prácticamente imbatible.</p>
<p>•  selu.SetLevel(200): La unidad seleccionada alcanza el nivel 200. Este  nivel generalmente no se alcanza ni siquiera cuando terminas toda la <span>aventura</span>.</p>
<p><span>Códigos que funcionan en la fortaleza o aldea seleccionada:</span></p>
<p>• sels.SetFood(20000): Eleva a 20.000 unidades los víveres del asentamiento seleccionado.</p>
<p>• sels.SetGold(20000): Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.</p>
<p>• sels.AddToPopulation(100): Añade 100 <span>habitantes</span> a la población de la fortaleza.</p>
<p><span>Códigos que funcionan independientemente de la estructura o unidad seleccionada:</span></p>
<p>• SetSpeed(10000): El juego corre 10 veces más rápido.</p>
<p>• SetSpeed(1000): El juego corre a su <span>velocidad</span> normal.</p>
<p>• ExploreAll: Explora el mapa completo (las áreas en negro desaparecen).</p>
<p>• ToggleFog:Activa / Desactiva <span>la niebla</span>; cuando está desactivada puedes ver todo lo que ocurre en el mapa .
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/e20d3_4242390436979575689-775177978048014213?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/pc-imperivm-iii-las-grandes-batallas-de-roma-guias-y-trucos-del-videojuego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PES 2012 será el primer juego de fútbol que se estrene en OnLive</title>
		<link>http://www.trucosfera.com/pes-2012-sera-el-primer-juego-de-futbol-que-se-estrene-en-onlive/</link>
		<comments>http://www.trucosfera.com/pes-2012-sera-el-primer-juego-de-futbol-que-se-estrene-en-onlive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:59:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trucosfera.com/pes-2012-sera-el-primer-juego-de-futbol-que-se-estrene-en-onlive/</guid>
		<description><![CDATA[Konami ha confirmado que su notable Pro Evolution Soccer 2012 será el primer título de fútbol que aparecerá en la plataforma de juegos en la nube OnLive, anunciando además que todos aquellos que reserven el juego recibirán de regalo la micro consola que permite usar este servicio a través del televisor. En cuanto al precio &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.trucosfera.com/pes-2012-sera-el-primer-juego-de-futbol-que-se-estrene-en-onlive/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-qw4cOMzpjfw/TxU1IbXvmaI/AAAAAAAAbA8/1Qfq-31rF5g/s1600/6.jpg"><img style="margin:0px auto 10px;text-align:center;cursor:pointer;cursor:hand;width: 400px;height: 199px" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/30e3b_6.jpg" alt="" border="0" /></a>Konami ha confirmado que su notable Pro Evolution Soccer 2012 será el primer título de fútbol que aparecerá en la plataforma de juegos en la nube OnLive, anunciando además que todos aquellos que reserven el juego recibirán de regalo la micro consola que permite usar este servicio a través del televisor.</p>
<p>En cuanto al precio del juego, este rondará los 35 euros, dando soporte al combo teclado y ratón o el pad del servicio Onlive. Queda por concretarse su fecha de publicación, aunque todo apunta a que llegará en las próximas semanas.
<div><img width="1" height="1" src="http://www.trucosfera.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/30e3b_4242390436979575689-1372355749450280922?l=trucosnewgame.blogspot.com" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trucosfera.com/pes-2012-sera-el-primer-juego-de-futbol-que-se-estrene-en-onlive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

